PERANCANGAN USER INTERFACE DAN USER EXPERIENCE PADA APLIKASI MOBILE iOS Waroeng Pak Muh MENGGUNAKAN METODE FIVE PLANES

Abstract

Perkembangan teknologi informasi telah memberikan dampak signifikan bagi kehidupan manusia di seluruh dunia. Salah satu bentuk kemajuan ini adalah melalui pengembangan aplikasi mobile yang menyediakan platform untuk berbagai kegiatan, termasuk pemesanan makanan secara online. Waroeng Pak Muh adalah sebuah restoran yang menyediakan bakso sebagai menu utama, Waroeng Pak Muh membutuhkan aplikasi mobile sebagai sarana untuk memberikan pengalaman yang lebih baik kepada pelanggan. Dalam rangka menciptakan pengalaman yang optimal, aplikasi mobile ini dikembangkan dengan menggunakan metode five planes. Metode ini terdiri dari lima tahap pengembangan, yaitu strategy, scope, structure, skeleton, dan surface yang membantu merancang tampilan antarmuka pengguna dan pengalaman pengguna secara keseluruhan. Dengan menggunakan Whimsical sebagai wireframe dan Swift sebagai prototype, desain aplikasi mobile iOS Waroeng Pak Muh dapat dibangun. Hasil implementasi dan perancangan aplikasi mobile ini menunjukkan bahwa rancangan antarmuka pengguna dan pengalaman pengguna telah berhasil dikembangkan dengan fitur-fitur seperti login, register, pesan makanan, promo, dan lokasi restoran. Evaluasi terhadap aplikasi ini menggunakan metode User Experience Questionnaire (UEQ) pada 20 responden menghasilkan nilai positif di atas 0,8 untuk skala daya tarik, kejelasan, efisiensi, ketepatan, stimulasi, dan kebaruan. Dengan demikian, Aplikasi mobile iOS Waroeng Pak Muh dapat dikatakan memiliki nilai yang sangat baik secara keseluruhan.

Description

Keywords

Aplikasi mobile, Waroeng Pak Muh, Metode five planes

Citation