Motif Khalayak Mengakses Jurnalisme Berbasis Data Pada Portal Media Daring TheFlanker.id

Abstract

Kecepatan arus informasi di era digital saat ini banyak memengaruhi kedalaman data dalam konten yang disajikan media daring yang fokus pada isu sepak bola. Meski demikian, belum ada penelitian mengenai pola konsumsi konten berbasis data pada media sepak bola. Penelitian ini bertujuan mengukur bagaimana motif khalayak dalam ketertarikannya mengakses konten berbasis data yang disajikan Theflanker.id menggunakan teori uses and gratifications 2.0 dengan model MAIN: modality, agency, interactivity, dan navigability yang diusung Sundar dan Limperos (2013). Dengan metode survei deskriptif, peneliti mengumpulkan data dengan menyebar kuesioner kepada 279 responden yang berlangganan newsletter Theflanker.id. Hasilnya, motif navigability menjadi motif terkuat khalayak dalam mengakses media tersebut. Kemudian diikuti oleh motif modality, interactivity, dan agency secara berurutan. Motif tertinggi yakni navigability menunjukkan khalayak Theflanker.id mengapresiasi kualitas pengalaman penjelajahan web karena unsur scaffolding/navigation aids berupa bantuan visual yang diakomodir Theflanker.id. Penelitian ini sekaligus menyimpulkan bahwa hampir separuh responden (33%) tertarik mengakses konten Theflanker.id karena kedalaman datanya. Peneliti menyarankan agar lebih banyak studi lanjutan mengenai motif khalayak dan jurnalisme data, serta penerapan kedalaman data dalam media dan industri sepakbola.

Description

Keywords

Jurnalisme data, Media daring, Theflanker.id

Citation

Collections